Left 4 Dead 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, Left 4 Dead. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead. O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.[1]
Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante uma pandemia apocalíptica, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para prover um desafio dinâmica para os jogadores conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados, armas de combate corpo-a-copro, e uma história que conecta as cinco campanha dos jogos.
Como tudo começou
Ninguém conhecia ninguém, depois de subirem 30 conjuntos de escadas os helicópteros já estavam indo embora, depois de matarem vários infectados entraram no elevador, todos se apresentaram, fugiram do hotel, chegaram ao shopping center, depois de se aventurarem na escuridão do shopping, alcançaram um carro, encheram-no de gasolina, e assim, fugiram.Mas... ainda tiveram que atravessar um parque de diversões, um pântano, uma cidadezinha alagada, uma comunidade e uma ponte sendo bombardeada por aviões militares.
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